江西泰豪动漫职业学院
院校代码 3661 · 14 个 2026 招生专业 · 18 个专业有 2022–2025 录取记录
历年录取区间(最新一年 · 位次越靠前越难考)
位次266,694–277,145分339–3732025
2026 报考视图(招生专业)
专业平行志愿:每个院校×专业是一个独立投档单位(无组内调剂)。往年位次按"院校 + 专业名"挂接。
| 专业 | 选科 | 计划 | 学费 | 往年最低位次 |
|---|---|---|---|---|
| 数字媒体艺术设计 | 不限 | 5 | 15000 | 266,6942025 |
| 数字媒体技术 | 不限 | 10 | 15000 | 268,9572025 |
| 电子商务 | 不限 | 5 | 11200 | 269,3022025 |
| 计算机应用技术 | 不限 | 15 | 12600 | 271,3382025 |
| 摄影摄像技术 | 不限 | 10 | 15000 | 273,1732025 |
| 动漫制作技术 | 不限 | 25 | 15000 | 273,7782025 |
| 智能控制技术 | 不限 | 10 | 12600 | 273,7782025 |
| 人工智能技术应用 | 不限 | 25 | 12600 | 274,3522025 |
| 影视动画 | 不限 | 15 | 15000 | 274,8992025 |
| 汽车智能技术 | 不限 | 10 | 18600 | 275,1762025 |
| 计算机网络技术 | 不限 | 25 | 15000 | 276,1782025 |
| 游戏艺术设计 | 不限 | 25 | 15000 | 276,6652025 |
| 软件技术 | 不限 | 25 | 15000 | 276,9102025 |
| 虚拟现实技术应用 | 不限 | 25 | 15000 | 277,1452025 |
全部专业 · 历年录取位次
点开专业看历年最低分 / 最低位次走势(2022–2025 综合类)。
学前教育最近最低位次 266,198 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 376 | 251,198 | — |
| 2023 | 337 | 267,086 | — |
| 2024 | 351 | 266,198 | — |
数字媒体艺术设计最近最低位次 266,694 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 368 | 260,999 | — |
| 2025 | 373 | 266,694 | — |
数字媒体技术最近最低位次 268,957 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 367 | 268,957 | — |
电子商务最近最低位次 269,302 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 366 | 269,302 | — |
跨境电子商务最近最低位次 270,157 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 335 | 270,157 | — |
计算机应用技术最近最低位次 271,338 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 389 | 246,581 | — |
| 2023 | 364 | 259,761 | — |
| 2025 | 360 | 271,338 | — |
录音技术与艺术最近最低位次 271,667 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 328 | 271,667 | — |
无人机应用技术最近最低位次 271,822 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 327 | 271,822 | — |
摄影摄像技术最近最低位次 273,173 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 347 | 267,413 | — |
| 2025 | 354 | 273,173 | — |
动漫制作技术最近最低位次 273,778 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 372 | 252,451 | — |
| 2023 | 338 | 266,791 | — |
| 2024 | 347 | 267,249 | — |
| 2025 | 352 | 273,778 | — |
智能控制技术最近最低位次 273,778 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2025 | 352 | 273,778 | — |
人工智能技术应用最近最低位次 274,352 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 359 | 256,384 | — |
| 2023 | 353 | 262,963 | — |
| 2024 | 347 | 267,427 | — |
| 2025 | 350 | 274,352 | — |
影视动画最近最低位次 274,899 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 352 | 265,964 | — |
| 2025 | 348 | 274,899 | — |
汽车智能技术最近最低位次 275,176 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2024 | 335 | 270,162 | — |
| 2025 | 347 | 275,176 | — |
计算机网络技术最近最低位次 276,178 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2023 | 334 | 267,629 | — |
| 2024 | 343 | 268,481 | — |
| 2025 | 343 | 276,178 | — |
游戏艺术设计最近最低位次 276,665 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 371 | 252,842 | — |
| 2023 | 338 | 266,808 | — |
| 2024 | 335 | 270,188 | — |
| 2025 | 341 | 276,665 | — |
软件技术最近最低位次 276,910 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 369 | 253,437 | — |
| 2023 | 332 | 268,136 | — |
| 2024 | 337 | 269,907 | — |
| 2025 | 340 | 276,910 | — |
虚拟现实技术应用最近最低位次 277,145 · 选科 不限
| 年份 | 最低分 | 最低位次 | 最高分 |
|---|---|---|---|
| 2022 | 369 | 253,579 | — |
| 2023 | 333 | 267,972 | — |
| 2024 | 333 | 270,710 | — |
| 2025 | 339 | 277,145 | — |
仅供参考,以官方及院校最新公布为准。